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OCX26 上的 OC 研究
回顾OCX26大会开放社区研究轨道,探讨开源研究从原型到平台从原型到部署的实践,涵盖物联网虚拟化、AI智能体编排、AI智能体编排和智慧城市数字孪生等关键项目。
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回顾OCX26大会开放社区研究轨道,探讨开源研究从原型到平台从原型到部署的实践,涵盖物联网虚拟化、AI智能体编排、AI智能体编排和智慧城市数字孪生等关键项目。

Linux基金会2026年5月通讯:Mega May Cyber Boost活动提供高达65%培训折扣,涵盖Linux、云原生、AI等领域;vLLM支持DeepSeek V4,Agentgateway下载量突破500万,展示开源在AI基础设施、能源、金融等行业中的深入应用。

文章探讨MCP协议当前有状态设计在大规模部署中的问题,如初始化开销和负载均衡困难,并展望无状态传输层的未来,以提升效率和可扩展性。

Kubernetes v1.36引入工作负载感知调度架构演进,包括Workload和PodGroup API分离、PodGroup调度周期、拓扑感知调度、工作负载感知抢占及动态资源分配支持,提升AI/ML和批处理工作负载调度能力。

来源: 云原生计算基金会(Cloud Native Computing Foundation) 作者: Erick Bourgeois,加拿大皇家银行资本市场(RBC Capital Markets)Kubernetes 平台工程总监兼负责人 发布时间: 2026年5月13日 19:30:00 原文。

Kubernetes v1.36发布,PSI指标正式毕业成为GA,提供稳定接口用于节点、Pod和容器级别的资源争用观察,通过性能测试证明生产就绪性。

本文讲述了Apache STeVe v3版本发布背后的故事,深入探讨开源项目如何通过社区协作实现自我治理,展现ASF在开源治理中的实践与经验。

本文介绍作者使用GitHub Copilot CLI和Go语言构建一个名为GitHub Dungeons的终端游戏,该游戏能从代码库程序化生成Roguelike地牢,包含房间、走廊和敌人,并探讨了程序化生成与永久死亡等核心机制。

Oniro工作组在巴黎OpenHarmony技术论坛展示AI驱动机制,推动OpenHarmony向西方市场扩展,与现有技术栈集成。论坛强调将AI智能体集成到操作系统中,凝聚国际人才,凸显全球设备生态系统的重大转变。